Vrednosti karata u tabliću: šta koliko vredi
Koliko koja karta vredi
As u tabliću vredi 1 ili 11, po izboru onoga ko igra. Karte od 2 do 10 vrede onoliko koliko na njima piše, žandar vredi 12, dama 13, a kralj 14. Te vrednosti služe isključivo za kupljenje, to jest za pogađanje zbira karata na stolu, i nemaju veze sa poenima koje ista karta donosi na kraju partije.
Zbog toga se u tabliću dve stvari lako pomešaju. Kralj je najjača karta za kupljenje i vredi 14, a na kraju partije donosi isti jedan poen kao i as. Tref dvojka za kupljenje vredi tačno 2, koliko i svaka druga dvojka, a jedina je dvojka u špilu koja uopšte nosi poen.
Tabela vrednosti za kupljenje
| Karta | Vrednost |
|---|---|
| A | 1 ili 11 |
| 2 do 10 | koliko piše |
| J | 12 |
| Q | 13 |
| K | 14 |
Boja ne utiče na vrednost. Sedmica karo i sedmica pik vrede isto, sedam, i međusobno se zamenjuju u svakom zbiru koji praviš. Isto važi i za desetku karo: dok kupuješ, to je obična desetka i vredi 10, iako na kraju partije nosi dva poena.
Vrednost je jedini broj koji ti treba dok gledaš sto. Karta koju odigraš kupi svaku kartu istog ranga i svaku grupu karata sa stola čiji zbir pogađa baš njenu vrednost. Kompletan postupak poteza opisan je u tekstu kako se igra tablić.
As vredi i 1 i 11
As je jedina karta sa dve vrednosti, i to važi na obe strane stola, i dok je u ruci i dok leži među otvorenim kartama.
Kad odigraš asa, on kupi svaku grupu čiji zbir daje 1 ili 11. To može biti drugi as sa stola, ali i četvorka sa sedmicom, ili dvojka, trojka i šestica zajedno.
Kad as leži na stolu, on ulazi u tuđe zbirove kao 1 ili kao 11, šta god je odigranoj karti potrebno. Sto sa asom i trojkom kralj pokupi tako što se as broji kao 11, jer 11 plus 3 daje 14. Isti taj kralj pokupiće as, devetku i četvorku ako se as broji kao 1, jer 1 plus 9 plus 4 takođe daje 14.
Kad na stolu leže dva asa, svaki se broji zasebno, pa jedan može ući u zbir kao 1, a drugi kao 11.
Nijedna karta ne vredi 11
U nizu vrednosti postoji rupa. Ide 10, pa odmah 12. Broj 11 ne stoji ni na jednoj karti u špilu, jer žandar preskače na 12.
Praktična posledica je važnija nego što zvuči: zbir od 11 na stolu može da pokupi jedino as. Ako ostaviš četvorku i sedmicu, jedine četiri karte u špilu koje ih uzimaju zajedno su četiri asa.
Zbirovi od 2 do 10 su na drugom kraju. Za svaki od njih postoji po četiri karte istog broja, plus sve kombinacije manjih karata, pa se lako pogađaju. Od 11 naviše izbor se naglo sužava: 12, 13 i 14 pokrivaju samo žandari, dame i kraljevi, po četiri karte za svaku vrednost.
Vrednost i poen su dva različita broja
| Karta | Vredi za kupljenje | Nosi poena |
|---|---|---|
| A | 1 ili 11 | 1 |
| 2 tref | 2 | 1 |
| 2 do 9, ostale | koliko piše | 0 |
| 10 | 10 | 1 |
| 10 karo | 10 | 2 |
| J | 12 | 1 |
| Q | 13 | 1 |
| K | 14 | 1 |
Poene nosi dvadeset karata: sva četiri asa, sve četiri desetke, žandari, dame i kraljevi, po jedan poen svaki. Na to ide dodatni poen za desetku karo i jedan poen za tref dvojku. Puna računica, sa tablama i bonusom na broj karata, stoji u tekstu o bodovanju.
Odatle sledi ono što se najčešće promaši na početku: karta koja lako kupi nije automatski karta koju vredi čuvati. Kralj čisti sto najlakše od svih, a donosi tačno onoliko koliko i as kojim možeš da igraš znatno fleksibilnije.
Kada se vrednosti sabiraju u istom potezu
Jedan potez sme da spoji kupljenje po rangu i kupljenje po zbiru, dok se grupe ne preklapaju. Nijedna karta sa stola ne može ući u dve grupe odjednom.
Primer: na stolu su dama, sedmica i šestica, a ti odigraš damu. Dama sa stola odlazi po rangu, a sedmica i šestica po zbiru, jer 7 plus 6 daje 13, što je vrednost dame. Sve tri karte idu u tvoju gomilu iz jednog poteza, a pošto je sto ostao prazan, to je i tabla.
Zato se vrednosti isplati znati napamet. Dok gledaš sto, tražiš dve stvari istovremeno: karte istog ranga kao tvoja, i podskupove koji se sabiraju tačno u tvoj broj.
Česta pitanja
Koliko vredi as u tabliću?
As vredi 1 ili 11, po izboru onoga ko igra. Ta fleksibilnost važi i kad je as u ruci i kad leži na stolu.
Koliko vrede žandar, dama i kralj?
Žandar vredi 12, dama 13, kralj 14. To su vrednosti za kupljenje, dok na kraju partije sve tri karte nose po jedan poen.
Da li boja karte menja njenu vrednost?
Ne. Sedmica karo i sedmica pik vrede isto i zamenjuju se u svakom zbiru. Boja utiče samo na poene, i to jedino kod desetke karo i tref dvojke.
Koja karta vredi 11 u tabliću?
Nijedna osim asa. Vrednosti idu od 10 pravo na 12, pa zbir 11 sa stola može da pokupi samo as.
Da li karta koja vredi više donosi više poena?
Ne. Kralj je najjača karta za kupljenje sa 14, a nosi isti jedan poen kao as. Najviše poena nosi desetka karo, njih dva.
