Tablic Online

Brojanje karata u tabliću: šta se prati i kada se isplati

Ažurirano 7. avgust 2026. · Taktika tablića: šta zaista odlučuje partiju

Probaj odmah u pregledaču →

Šta brojanje karata u tabliću znači

Brojanje karata u tabliću je praćenje toga koje su karte već odigrane, da bi se znalo šta je ostalo u tuđim rukama i u špilu. Za razliku od igara u kojima se odigrane karte sklanjaju sa vidika, u tabliću sve pokupljene karte ostaju u gomilama pored igrača, a sve što nije pokupljeno leži otvoreno na stolu. Ništa se ne krije osim karata u tuđoj ruci.

Zbog toga je tablić igra u kojoj brojanje ne traži poseban napor pamćenja. Špil ima 52 karte, četiri idu otvorene na sto na početku partije i tu se više ne dopunjuju, a preostalih 48 se deli po 6 karata po igraču. Svaka odigrana karta trajno smanjuje skup nepoznatog.

Brojanje je jedan deo šire slike. Ostale odluke koje se ponavljaju celu partiju, šta se ostavlja na stolu i kada se kupuje, pokrivene su u tekstu o taktici tablića.

Četiri deljenja, četiri nivoa znanja

U igri jedan na jedan po deljenju se podeli 12 karata, pa 48 podeljeno sa 12 daje četiri deljenja. Sa svakim od njih tvoje znanje o tuđoj ruci skače, i to skokovito, ne postepeno.

Deljenje Nepoznatih karata Šansa da je određena karta u tuđoj ruci
1. 42 1 prema 7
2. 30 1 prema 5
3. 18 1 prema 3
4. 6 izvesnost

Računica za treće deljenje ide ovako: viđene su 4 karte sa početnog stola, 24 karte odigrane u prva dva deljenja i tvojih 6, ukupno 34. Ostaje 18 nepoznatih, od kojih je 6 u tuđoj ruci, a 12 još nije podeljeno.

Praktična posledica je da se u prvom deljenju ne broji, nego se igra po vrednostima karata. Brojanje počinje da menja poteze tek od trećeg.

Poslednje deljenje se izračuna, ne pogađa

U četvrtom deljenju igre jedan na jedan nema nepodeljenih karata. Ceo špil je ili u gomilama, ili na stolu, ili u dve ruke. Ako oduzmeš 4 početne karte sa stola, 36 odigranih iz prva tri deljenja i svojih 6, ostaje tačno 6 karata, i to su protivničke.

To znači da se poslednje deljenje ne igra na osećaj. Znaš da li protivnik ima kralja kojim bi pokupio kralja koga ostavljaš, znaš da li može da sastavi zbir koji ti se sprema, i znaš ko uzima ostatak sa stola na kraju partije. Poslednje kupljenje nosi sve preostale karte i može da odluči bonus za količinu, a tabla se za taj završni potez ne priznaje.

Zato se i ono što se prati kroz prva tri deljenja isplati baš ovde. Sve pre četvrtog deljenja je priprema za jedno deljenje u kom se igra otvorenim kartama.

Prati 22 karte, ne 52

Ceo špil se ne pamti i ne treba. Poene nose 22 karte, i one su jedini spisak koji vredi držati u glavi.

Karta Komada Poena ukupno
Asovi 4 4
Desetke, bez karo 3 3
10 karo 1 2
Žandari 4 4
Dame 4 4
Kraljevi 4 4
2 tref 1 1

To je 22 poena, a sa bonusom od tri za količinu karata partija nosi 25 poena plus table. Kad znaš koliko je od tih 22 karata već palo, znaš i koliko je poena još u igri. Puna računica stoji u tekstu o bodovanju.

Ostalih 30 karata su alat za kupljenje, ne plen. Njih pratiš samo po rangu, kad ti treba odgovor na pitanje da li neko još može da pogodi određen zbir.

Brojanje karata za bonus od tri poena

Bonus od tri poena dobija onaj ko pokupi strogo više od 26 karata, dakle najmanje 27 od 52. Na podeli 26 prema 26 ne dobija ga niko. Ta tri poena su veća od bilo koje pojedinačne karte u igri, a jedina karta koja im se približava je desetka karo sa svoja dva poena.

Zato se broj pokupljenih karata prati kao zaseban brojač, odvojen od poena. Ovde su male karte jednako vredne kao poenske: dvojka pik ne donosi ništa na kraju, ali u računu za bonus vredi tačno koliko i as.

Praktično pravilo koje iz toga sledi: kupljenje sa tri ili četiri karte odjednom vredi više nego što izgleda, jer istovremeno puni gomilu i prazni sto. Kombinovano kupljenje po rangu i po zbiru, opisano u tekstu kako se igra tablić, je najbrži način da se taj brojač pomeri.

Asovi menjaju sve zbirove

As je jedina karta u špilu sa dve vrednosti, 1 ili 11, i to važi i dok je u ruci i dok leži na stolu. Zbog toga se asovi prate odvojeno od ostalih poenskih karata.

Dok god je bar jedan as nepoznat, nijedan zbir na stolu nije zaključan. Sto sa asom i trojkom kralj kupi tako što se as broji kao 11, a isti kralj kupi as, devetku i četvorku ako se as broji kao 1. Kad sva četiri asa padnu, vrednosti na stolu postaju fiksne i računica postaje jednosmislena.

Druga posledica je rupa na broju 11. Nijedna karta ne vredi 11, jer vrednosti idu sa 10 pravo na 12, pa zbir od 11 na stolu može da pokupi jedino as. Ako si izbrojao da su sva četiri asa odigrana, četvorka i sedmica na stolu su sigurne do kraja partije. Kompletna tabela stoji u tekstu o vrednostima karata.

Gde brojanje prestaje da radi

Sve gore važi za igru jedan na jedan. Čim za sto sedne četvoro, računica se menja i slabi.

U modovima sa četiri igrača po deljenju se podeli 24 karte, pa deljenja ima samo dva. U drugo i poslednje ulaziš sa 34 viđene karte i 18 nepoznatih, ali te 18 nisu u jednoj ruci nego raspoređene na tri. Znaš koje su karte u igri, ne znaš kod koga su. Šansa da je određena karta baš kod određenog protivnika je 1 prema 3.

Zbog toga se u četvoro brojanje svodi na grubu procenu: korisno je da znaš koliko je poenskih karata ostalo, beskorisno za predviđanje pojedinačnog poteza. Sto se između dva tvoja poteza promeni tri puta, pa i tačna procena zastari pre nego što dođeš na red.

Odigraj partijuBesplatno, direktno u pregledaču

Česta pitanja

Da li se karte u tabliću uopšte mogu brojati?

Mogu, i lakše nego u većini igara. Sve odigrane karte ostaju vidljive u gomilama, a u igri jedan na jedan poslednje deljenje se izračuna tačno.

Šta se prati ako ne možeš da zapamtiš sve?

Dve stvari: koliko je od 22 poenske karte već palo i koliko si karata pokupio. Prva govori koliko poena je još u igri, druga vodi ka bonusu od tri poena.

Kada brojanje karata najviše vredi?

U četvrtom deljenju igre jedan na jedan. Tada je preostalih šest nepoznatih karata upravo protivnička ruka, pa se svaki potez računa unapred.

Koliko karata treba za bonus od tri poena?

Najmanje 27 od 52, jer se traži strogo više od 26. Na podeli 26 prema 26 bonus ne dobija niko.

Zašto se asovi prate posebno?

As je jedina karta sa dve vrednosti, 1 ili 11. Dok ima asova u igri, zbirovi na stolu nisu fiksni, jer as menja vrednost i u tuđoj ruci i na stolu.