Tablic Online

Tablić za početnike: sedam grešaka koje koštaju poena

Ažurirano 9. avgust 2026. · Taktika tablića: šta zaista odlučuje partiju

Probaj odmah u pregledaču →

Najskuplje greške početnika u tabliću nisu loše odigrane karte nego pogrešna slika o tome gde su poeni. Tri se ponavljaju najčešće: juri se figura umesto broja karata, propušta se kupljenje kojim jedna karta uzima više grupa odjednom, i poenska karta se baca na sto kad kupljenje nije moguće. Sedam grešaka ispod poređano je po tome koliko poena odnose.

Sve što sledi izvedeno je iz samih pravila igre. Ako ti pravila još nisu sasvim jasna, kreni od teksta sa kompletnim pravilima, a širu sliku odluka koje se ponavljaju celu partiju daje tekst o taktici tablića.

Sto se ne dopunjuje kad stignu nove karte

Četiri karte se okreću na sto samo jednom, na početku partije. Kasnija deljenja pune ruke, ali na sto ne dodaju ništa. Početnik koji očekuje svež sto posle svakog deljenja igra kao da se greška briše, a ona ne briše: sve što je ostavljeno leži tu i dalje.

Računica je jednostavna. Špil ima 52 karte, četiri idu na sto, pa se deli 48. U igri jedan na jedan to je 12 karata po deljenju, dakle četiri deljenja. U modovima sa četiri igrača deli se 24 karte po deljenju i deljenja ima samo dva.

Posledica je da sto raste onoliko koliko su ga igrači nahranili. Sto sa pet karata nije slučajnost nego zbir ranijih poteza u kojima niko nije mogao ili nije hteo da kupi.

Figure nose 22 poena, količina nosi 3

Stavka Poena
Asovi, desetke, žandari, dame i kraljevi, 20 karata 20
10 karo, dodatni poen 1
2 tref 1
Više od 26 pokupljenih karata 3
Svaka tabla 1

Poene nosi 21 karta od 52, a zbir bez tabli je tačno 25. Početnik gleda samo prvi red te tabele i ne primeti da je bonus za količinu veći od bilo koje pojedinačne karte u špilu.

Za taj bonus treba pokupiti strogo više od 26 karata, dakle najmanje 27. Na podeli 26 prema 26 ne dobija ga niko i tri poena nestanu iz partije. U tom brojaču dvojka pik vredi tačno koliko i as, pa kupljenje sa tri ili četiri karte odjednom vredi više nego što izgleda. Puna računica stoji u tekstu o bodovanju.

Jedna karta ume da pokupi više grupa odjednom

Kupiti se može na dva načina, po rangu i po zbiru, i oba rade u istom potezu. Odigrana karta uzima svaku kartu istog ranga sa stola, i uz to svaki skup karata čiji zbir jednak njenoj vrednosti, sve dok se te grupe ne preklapaju.

Primer: na stolu su dama, sedmica i šestica, a ti odigraš damu. Dama uzima damu po rangu, a sedmica i šestica daju 13, što je opet vrednost dame. Sva tri lista idu u tvoju gomilu, a sto ostaje prazan.

Početnik u toj situaciji obično uzme samo damu i ostavi sedmicu i šesticu. To nije samo propušteno kupljenje nego i propuštena tabla, plus dve karte manje u brojaču za bonus. Korak po korak, kombinovano kupljenje je razloženo u tekstu kako se igra tablić.

As se ne bira, as je oba broja

As vredi 1 ili 11, po potrebi, i to važi i dok je u ruci i dok leži na stolu. Početnik ga zapamti kao jednu od te dve vrednosti i onda mu polovina kupljenja postane nevidljiva.

Kako to izgleda u praksi: sto sa asom i trojkom kralj kupi tako što se as broji kao 11, a isti kralj kupi as, devetku i četvorku ako se as broji kao 1. Dok je bar jedan as nepoznat, nijedan zbir na stolu nije zaključan.

Iz vrednosti sledi i rupa na broju 11. Vrednosti idu sa 10 pravo na 12, jer je žandar 12, dama 13 i kralj 14, pa zbir od 11 na stolu može da pokupi jedino as. Cela tabela je u tekstu o vrednostima karata.

Poenska karta bačena na sto je poklon

Kad kupljenje nije moguće, bira se šta se baca, i tu početnik najčešće baca ono što mu je najmanje potrebno u ruci, a ne ono što je najmanje opasno na stolu.

Razlika je merljiva. Poenska karta koja kupi vraća se u tvoju gomilu sa svojim poenom. Ista karta bačena bez kupljenja leži na stolu i može da završi kod protivnika. Kod desetke karo taj potez vredi dva poena, jer ta karta nosi poen kao desetka i još jedan povrh toga.

Prazan sto je pri tome najgori trenutak za takvu kartu. Karta koja ostaje sama može se pokupiti jedino kartom istog ranga, ali je zato stalna ponuda table svakome ko taj rang drži u ruci.

Ne gleda se karta koju baciš, nego sto koji praviš

Početnik procenjuje kartu koju odigrava. Sto se procenjuje kao celina, jer zbirovi rade nad svim kartama na njemu.

Sto sa četvorkom i devetkom nudi tri mete: 4, 9 i 13. Trinaest je dama, pa taj sto nije opasan zbog četvorke ni zbog devetke nego zbog onoga što one prave zajedno. Dodaj tu bilo koju kartu i broj mogućih zbirova opet skoči.

Jedno ograničenje je stalno i vredi ga zapamtiti odmah: grupa čiji zbir prelazi 14 ne može se pokupiti kao celina, jer je kralj najveća vrednost u špilu. Sto na kome je ostalo pet velikih karata je zato često bezbedniji nego sto sa tri male. Kada se takav sto pravi namerno, dakle kada se od kupljenja odustaje, opisano je u tekstu kada ne kupiti. Šta se od svega toga isplati pratiti kroz partiju, razloženo je u tekstu o brojanju karata.

Tabla i poslednje kupljenje nisu ista stvar

Tabla je kupljenje kojim si pokupio sve sa stola i nosi 1 poen. Drugi deo njene vrednosti ne stoji u bodovnoj tabeli: posle table sledeći igrač igra na prazan sto i mora da baci kartu bez kupljenja.

Poslednje kupljenje u partiji izgleda isto, ali se ne broji kao tabla. Kad se odigraju sve karte, ostatak sa stola pripada poslednjem igraču koji je kupio, i to bez poena za tablu. Karte ipak ulaze u brojač za bonus, pa poslednji potezi nisu formalnost.

Početnik zbog toga pogrešno računa kraj partije u oba smera: očekuje poen koji ne stiže, a previdi pet karata koje stižu. Detaljno o tome kada se tabla priznaje ima u tekstu šta je tabla.

Sedam grešaka na jednom mestu

Greška Šta se gubi
Očekivanje da se sto dopuni posle deljenja pogrešan plan celog deljenja
Lov na figure, bez brojanja karata bonus od 3 poena
Kupljenje samo po rangu ili samo po zbiru karte, često i tabla
As shvaćen kao jedna vrednost polovina mogućih kupljenja
Bacanje poenske karte na sto 1 poen, kod 10 karo 2
Procena karte umesto procene stola kupljenje protivniku
Očekivanje table na poslednjem kupljenju pogrešan zbir na kraju partije

Poslednja stavka koja se ne vidi u tabeli je broj igrača. U igri jedan na jedan sve gore radi do kraja, jer se sto menja jednom između tvoja dva poteza. Kad četvoro sedne za sto, sto se u međuvremenu promeni tri puta i svaka priprema zastari pre nego što dođeš na red, o čemu više ima u tekstu tablić u četvoro.

Odigraj partijuBesplatno, direktno u pregledaču

Česta pitanja

Koja je najčešća greška početnika u tabliću?

Lov na figure uz zanemarivanje broja pokupljenih karata. Bonus od 3 poena za više od 26 karata je najveća pojedinačna stavka u partiji.

Da li se karte na stolu dopunjuju kad se podele nove?

Ne. Četiri karte se okreću na sto samo jednom, na početku partije. Kasnija deljenja dopunjuju ruke, ali sto ostaje onakav kakvim su ga igrači ostavili.

Može li jedna karta da pokupi više grupa odjednom?

Može. Ista karta uzima poklapanje po rangu i jedan ili više zbirova u istom potezu, sve dok se te grupe ne preklapaju.

Koliko vredi as u tabliću?

As vredi 1 ili 11, po izboru, i to važi i dok je u ruci i dok leži na stolu. Zbir od 11 na stolu može da pokupi jedino as.

Da li poslednje kupljenje u partiji donosi tablu?

Ne donosi. Ostatak sa stola na kraju partije pripada poslednjem igraču koji je kupio, ali se to kupljenje ne broji kao tabla.